Comunicacion e Interactividad 4273

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-Los videojuegos son un medio electrónico interactivo fundamentado en la ejecución de software en tiempo real que, a diferencia de tecnologías pasivas, requiere que el usuario utilice una interfaz física para modificar constantemente el estado del sistema; basándose en McLuhan (1996), se caracterizan como un medio frío debido a que exigen una alta participación del receptor para completarseMientras que los medios calientes entregan información en "alta definición" (detallada cerrada) que no requiere gran esfuerzo del público, el videojuego ofrece una estructura incompleta de "baja definición" que obliga al jugador a involucrarse multisensorialmente para "llenar los espacios" co-crear la narrativa, ya que sin su intervención activa la experiencia se detiene+El teléfono es un dispositivo de telecomunicación que extiende el oído humano transmitiendo señales acústicas a distancia en tiempo real pero con baja fidelidad sensorial; basándose en Marshall McLuhan (1996), se clasifica como un medio frío debido a que ofrece una "baja definición" de datos (solo voz, sin imagen) y exige una "alta participacióndel usuarioA diferencia de la radio (medio caliente) que entrega información auditiva completa nítida permitiendo la pasividad, el teléfono entrega una experiencia fragmentada que obliga al oyente a involucrarse intensamente, utilizando su imaginación para visualizar a la otra persona completar el contexto gestual faltante para que la comunicación tenga sentido
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